内容图谱
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- 从代数基本定理看求根与最优化
- 自适应 Simpson 积分
- 复合求积
- Gauss–Legendre 求积
- Newton–Cotes 求积
- 数值微分
- Richardson 外推与 Romberg 积分
- 1254 个座位与近一万四千名学生:Monash Malaysia 图书馆到底需要多少座位?
- 一阶逻辑的归结与定理证明
- 形式逻辑与自然演绎
- 命题逻辑的自动推理
- 当 AI 推进数学,人类的位置在哪里?
- FYP 做了一半,聊聊我的一些感想
- 样条插值
- Hermite 插值
- 插值误差与 Chebyshev 节点
- 多项式插值
- 范畴论
- 拓扑学
- 抽象代数
- 信息论
- 微积分
- 计算数学
- 概率论和数理统计
- 离散数学
- 数学基础
- Newton 法
- 二分法与不动点迭代
- 数值误差与算法质量
- 直接偏好优化(DPO)
- 群体相对策略优化(GRPO)
- 近端策略优化(PPO)
- 为什么语言学至今仍是我研究 AI、数学与计算机科学的一部分
- 从第一性原理讲强化学习
- 作为概率分布的策略
- 已知模型下的规划
- 回报、价值与 Bellman 方程
- 马尔可夫阶梯(MDP)
- 强化学习问题
- 策略梯度(PG)
- 把学习看成受控近似
- 我的个人 AI 工作台:Codex、Hermes、Obsidian 和 CC Switch 怎么分工
- 从噪声到图像:Diffusion Model 的发展简史
- 人工智能
- 从词到注意力:我是如何理解 Transformer 的
- 自建 AI Gateway 实现统一 LLM 访问
- OpenCode 作为早期多智能体工作台
- 数据类型抽象:从接口到代数数据类型
- 线性代数
- 行列式与有向体积
- 特征值、不变子空间与对角化
- 内积、范数与正交
- 线性映射与矩阵表示
- 线性方程组、消元与 LU 分解
- 矩阵与复合
- Matrix as Graph:连接、流量与状态转移
- 矩阵幂、递推与线性动力系统
- 正交投影、最小二乘与 QR 分解
- 奇异值分解、伪逆与低秩近似
- 图 Laplacian 与谱图论
- 对称矩阵、二次型与谱定理
- 向量空间、线性无关与基
- 向量与线性组合
- 函数式编程的基本思想与 cons 列表
- 编程语言
- 大数弱定律
- 矩生成函数
- 期望和方差
- 概率分布
- 内存地址映射的数学基础:从C指针到通用理论
- 从图搜索到状态空间搜索的泛化
- 随机变量
- 数学笔记
- 并行计算
- 算法复杂度
- 我第一次真正理解的 API 边界
- 计算机系统
- 在NixOS和macOS之间搭建统一的个人全局开发环境
- 为什么保留这个网站
- 算法与数据结构
- 关系与序
- 布尔代数与布尔函数
- 数系、算法与递归
- 计数原理与概率公理
- 不等式
- 数学归纳法
- 间接证明
- 分类讨论证明
- 直接证明
- 逆命题、否命题与逆否命题
- 命题与公理系统
- 数论与密码学基础
- 随机过程
- 概率论中的极限定理
- 联合累积分布
- 连续型分布
- 条件概率与独立性
- 有限求和与求和技巧
- 函数与映射
- 朴素集合论
- 数列与级数
- 集合、函数、数列与求和:学习导读
- 图论
- 复数
- 范畴论基础
- 拓扑学导论
- 抽象代数基础
- 信息论基础
- 统计学:基础与推断
- 多元微积分
- 无穷级数
- 微分方程
- 积分学
- 微分学
- 极限与连续性
- 抽象函数与分段函数
- 函数的单调性、奇偶性与周期性
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